HUB
Publicidad Responsiva - Banner Superior
Radar Inteligente
FayerWayer 17 Jul, 2026 10:00

Desarrollo sin código: Roblox estrena ‘Build’, una IA para crear un videojuego completo usando solo el celular y tu imaginación

El desarrollo de videojuegos está experimentando la mayor transformación de su historia gracias a la democratización de la inteligencia artificial. Roblox, la masiva plataforma de entretenimiento y mundos virtuales, ha presentado de forma oficial “Build”, una revolucionaria función integrada que permitirá a cualquier usuario diseñar, editar y lanzar videojuegos directamente desde sus dispositivos móviles utilizando instrucciones de texto simples, eliminando por completo la necesidad de tener conocimientos de programación.

La herramienta busca expandir los límites de la colaboración global dentro de la plataforma. Con solo escribir un comando como “Vamos a crear un juego de aventuras acogedor ambientado en un bosque frondoso”, el ecosistema de Roblox procesará la orden para generar de manera inmediata una versión inicial completamente editable, jugable y lista para compartir.

RobloxRoblox

Lee también: Musk cumple su promesa: xAI demanda a un creador de deepfakes de abuso infantil generados con su IA

El motor técnico detrás de ‘Build’ y el adiós a Connect

De acuerdo con lo explicado por la compañía en su blog oficial, el sistema no se limita a generar elementos visuales aislados. Build gestiona de forma simultánea la mecánica interna del juego, el diseño del entorno, la lógica de los personajes, el apartado sonoro y el estilo artístico.

Esto es posible gracias a la combinación de un amplio conjunto de modelos de IA propietarios de Roblox y arquitecturas de código abierto. Actualmente, la empresa ya cuenta con un modelo base para la generación de recursos en 3D y un chatbot de asistencia para creadores, pero confirmaron que están desarrollando un modelo avanzado capaz de construir escenas tridimensionales complejas y jugables con un solo prompt.

El anuncio de esta ambiciosa función coincide con un cambio de enfoque dentro de la corporación: Roblox ha decidido discontinuar formalmente Roblox Connect, su herramienta de videollamadas mediante avatares que había sido introducida en 2023, redirigiendo sus esfuerzos hacia el ecosistema de herramientas creativas.

RobloxRoblox

La polémica de la IA en los videojuegos y el filtro anti-saturación

La llegada de Build se produce en un momento de tensa discusión global. Gigantes tecnológicos como Google, Microsoft y Tencent avanzan en herramientas similares, lo que despierta recelos en la comunidad de desarrolladores tradicionales. Los críticos advierten que reducir las barreras técnicas a cero podría provocar una oleada masiva de juegos genéricos, repetitivos y de baja calidad.

De hecho, la tensión es palpable en los datos: según la encuesta anual sobre el estado de la industria presentada en la Game Developers Conference (GDC) de este año 2026, el 52% de los profesionales del sector considera que la IA generativa tiene un impacto negativo en los videojuegos, principalmente por el riesgo de sepultar los proyectos humanos bajo toneladas de contenido sintético automatizado.

Para evitar que la tienda se sature de proyectos mediocres, Roblox implementará un agresivo sistema de control basado en algoritmos de descubrimiento. Los títulos creados con IA serán evaluados de acuerdo a la retención de jugadores a largo plazo. Si un juego generado por IA no logra enganchar a los usuarios y nadie lo juega de forma constante, los sistemas de recomendación lo ocultarán por completo de la página principal.

Fechas del despliegue y fases de prueba

El despliegue de esta nueva modalidad de desarrollo se realizará de forma escalonada para medir el impacto en los servidores y el comportamiento de la comunidad:

  • 28 de julio de 2026: Inicio oficial de la fase de pruebas alfa públicas.
  • Región inicial: Exclusivo para usuarios residentes en Nueva Zelanda.
  • Restricciones de edad: Acceso disponible para mayores de 9 años con edad verificada (para crear de forma local). Los usuarios mayores de 16 años contarán con la autorización para publicar sus obras de IA hacia la audiencia global.
  • Modelos de suscripción: El sistema contará con una versión básica totalmente gratuita y opciones de pago mensuales para desbloquear funciones de edición avanzadas.

Adicionalmente, Roblox anunció que en los próximos meses integrará agentes de IA especializados que actuarán como “testers” automáticos, asistiendo a los creadores en la búsqueda de errores (bugs) y el análisis de datos de rendimiento antes del lanzamiento.

Tabla: El ecosistema de Inteligencia Artificial de Roblox en 2026

Build (Fase Alfa)28 de julio de 2026Generación de videojuegos completos en 3D mediante prompts de texto en móviles.
Generador de RecursosYa disponibleCreación individual de objetos, texturas y elementos aislados en 3D.
Chatbot del DesarrolladorYa disponibleAsistente conversacional de código y diseño dentro del entorno de edición.
Agentes de PruebaPróximos mesesBots automatizados para control de calidad, playtesting y analítica de datos.

¡A jugar!

Con el lanzamiento de Build, Roblox apuesta por transformar a sus millones de jugadores pasivos en creadores activos desde la comodidad de una pantalla táctil.

El verdadero desafío de la compañía de cara al cierre de 2026 no será la capacidad técnica de sus algoritmos para levantar mundos virtuales, sino la efectividad de sus filtros de retención para separar las experiencias de juego genuinamente divertidas del spam algorítmico.

Contenido Patrocinado